62级的出手速度100%比65级的快乱敏不在内62级乾坤4对水龙杀伤2000左右血 65级乾坤4对水龙杀伤1500左右血 两个弓手均被舞者变大 通过两个数据可以看出某些装备实际属性并不是合所显示出的数据相符 其实240理论本身就是一个假设,即便是有,这个数值也会有拨动的,个人认为怀旧不存在240理论,感觉;在魔力宝贝怀旧服中,重装职业的搭配往往取决于个人喜好与战术需求战斧通常注重攻击力,通过满攻加点,保证敏达到300,然后使用模拟器调整每把斧头的减敏情况而剑士则相对较少,因为缺乏武器的必杀修正,但剑士拥有多样化的战术,如得意技圣盾和连击等,加点上多倾向于100至150点功,敏满,其他属性血量;魔力宝贝怀旧服中,魔术师弓箭手士兵和传教士是可玩性较高的职业,具体分析如下魔术师是群体魔法攻击的专家,其核心优势在于高等级后能对敌人施展全体魔法,在团队战斗或面对大量敌人时,可快速降低敌方整体血量,对战斗局势产生重大影响例如在一些大规模的副本战斗中,魔术师的群体魔法能迅速清理小;进入怀旧服,我建议分阶段培养第一阶段,从弓箭手开始,定位为团队的全方位支持者选择加点以百级满功百敏为主,其他属性根据需要调整,重要的是快速提升等级初期,只需装备最基础的水龙,甚至20级的野生龙都足够使用一级九紫装的练级套装,能帮你轻松过渡早期阶段第二阶段,两传三斧子,打造;进入地狱迷宫时,全体队员需持有神圣庇护之衣,且至少一名队员持有结界之链地狱迷宫进入方式通过半山腰的奇怪薄冰进入,并持有关键道具破解结界三等级与装备建议练级区域怪物等级5974级,建议队伍配置4名群攻职业如法师弓箭手以实现1回合清怪BOSS战强度差异怀旧服BOSS为95级;不推荐的加点方式6满攻减敏加血100级血84攻213敏129生命1505,魔力788,攻击480带上普通的200弓有680攻,防御96穿上装备防都可以过300,敏捷329,精神40,回复171这种加点方式完全放弃了PK,注重平时练级和做任务职业保姆弓,负责带小号带宠专用7个性弓实在找不出合适的;怀旧饲养的话,定位是练宠为主,14倍的速度不容小视任务不拖后腿,满攻大血小敏带必杀斧头,谁用谁知道!PK及AOE不行,因为没有因果报应这个技能练级的话,砍牛砍狗都不错,因为满攻凑双攻很随意不过比较适合练攻宠,高级魔宠的话,得让弓手带着去兰1练,比较烦加点满攻,血敏适当;练级的孩子的弱点,任务将适合组PK。

120至150敏根据查询魔力宝贝游戏官网得知,弓格120级敏捷120至150敏好,大血中攻击中高敏,200血,150攻击,用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果非常不错魔力宝贝由日本株式会社艾尼克斯研发的一款2DQ版MMORPG回合制线上游戏;满血+攻敏这个没玩过,不过貌似以前有很牛的血攻出现过个人感觉这种加点方法就偏向于团P了,强大的生存能力,加上乱射对伤害要求并不高,敏捷也保证了一定的命中任务也不错,带把斧头合击就是练级和单P会比较弱,特别是练级,效率会低喝多满敏+血攻个人比较推荐这种加法当然主攻副血;魔力宝贝,战斗系角色主要有3大任务,一是练级以及带小号练级,二是做任务主要指主线任务,三是打BOSS因为格斗不能拿武器,所以打BOSS基本是不带格斗的,于是格斗的任务就是前两项了鉴于怀旧服大腿极多,所以哪怕你是小号,只要肯包料理,前期都有人带你练级的综上所述,格斗就加纯攻敏就好了,前期有人带或组队,后期带。

魔力宝贝怀旧服弓箭手怎么加点(魔力宝贝怀旧服弓箭手怎么加点技能)

+1魔法 +1 +10 +01 +01 +01 03 +08战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血这样会更好一些吧格斗;在练级过程中,建议将攻击血量和敏捷这三个属性进行均衡分配这样的加点策略既能保证角色的生存能力,又能提高角色的攻击能力,从而更有效地完成练级任务如果你有其他大号可以随时提供帮助,那么可以在特定情况下考虑使用无攻人角色但在大多数情况下,为了练级效率和角色生存能力,建议优先考虑提升攻击;如果你开格斗号PK,建议加点如下2敏1血1攻到50级,原因如下50级前的任务超好过,2个战斗系+1个格斗+1传教+1魔法师基本解决2血1敏1攻由50级到80级,原因如下后面的任务超变态,尤其是LEON里雍小P和兰8兰4我92级弓箭手做兰4,半血差点没挂,还好有个主教单补龙之。

魔力宝贝怀旧服弓箭手怎么加点(魔力宝贝怀旧服弓箭手怎么加点技能)

怀旧服的话,驯兽和弓箭手东门都很强装备由于不变态,而且驯兽是靠宠吃饭的,所以加点最求高生存能力,推荐加点满血敏或者是满血半攻敏带宠方面可以带高攻输出的丧尸,木乃伊,TL,蜜蜂都不错,为什么不推荐魔宠很简单,魔宠的生存能力没攻宠和以上宠物强,对方很可能上来杀你的宠基本可以1回合。

在团队战斗,如BOSS战和练级过程中,乱射成为了弓箭手的主要魔法消耗手段,频繁使用以压制敌人在PK初期,乱射的效果可能并不明显,但在队伍中若有两个或以上的10级乱射弓箭手,对于对方敏攻宠来说,几乎意味着quot飞天quot的命运在易玩通运营的魔力怀旧服中,乱射技能因其能对敌人装备造成破坏,常常。

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