完美国际里的攻击等级和防御等级是什么?
对,只有新出的80级的神器才有加攻击等级的属性。防御等级如果是1,就代表原来别人原来能打你100,现在就只能打你99;攻击等级如果是1,你 原来可以打别人1000血的话,现在就能打1010 点血。
大概就是:你的输出×你的防御等级%+你的输出。所以其实。如果攻击等级少的话。没有显著效果的。然后防御等级,是一个概念,是有一个公式的。
攻击与防御我想不必解释,攻击等级是你的对目标所照成的伤害会乘以 攻击等级%,如果你攻击等级为0时打怪时伤害是1000,那攻击等级为10时你的伤害就是1100。
攻击等级是直接加成,比如100攻等就是伤害翻倍。防御等级不同,是个函数。防等越累越多削弱的伤害的加成越来越不明显,反而伤害减免比较好,不过伤害减免很难弄,少了作用不大。
金刚是增加1%的攻击,打到敌人身上就是多打1%的伤害。包括物理和法术的,如果你是物理攻击,就是加1%的物理伤害,如果你是法术类攻击,就是1%的法术伤害。
完美国际关于攻防等级
完美国际攻击等级好点。攻击等级是把攻击力折算成100%,算2%,就是人物是100点攻击,攻击等级就是+2攻击,2000就是+40。属性点加成100%很容易,都具备这个条件。
攻击等级:自身攻击等级每高于目标防御等级1点,攻击对目标造成的原始伤害增加1%;防御等级:自身防御等级每高于目标攻击等级1点,受到的目标攻击造成的原始伤害减少1%。
大概就是:你的输出×你的防御等级%+你的输出。所以其实。如果攻击等级少的话。没有显著效果的。然后防御等级,是一个概念,是有一个公式的。
防御等级如果是1,就代表原来别人原来能打你100,现在就只能打你99;攻击等级如果是1,你 原来可以打别人1000血的话,现在就能打1010 点血。
攻击等级是直接加成,比如100攻等就是伤害翻倍。防御等级不同,是个函数。防等越累越多削弱的伤害的加成越来越不明显,反而伤害减免比较好,不过伤害减免很难弄,少了作用不大。
完美国际的攻击和防御等级有什么用?如何提升
1、攻击等级和防御等级的效果是提升伤害的百分比,具体的换算公式我不知道。
2、金刚是增加1%的攻击,打到敌人身上就是多打1%的伤害。包括物理和法术的,如果你是物理攻击,就是加1%的物理伤害,如果你是法术类攻击,就是1%的法术伤害。
3、你可以把它当做一个百分比来理解。其实概念就是。把你打出来的全部攻击乘以百分比的攻击等级额外加上。大概就是:你的输出×你的防御等级%+你的输出。所以其实。如果攻击等级少的话。没有显著效果的。
4、攻击与防御我想不必解释,攻击等级是你的对目标所照成的伤害会乘以 攻击等级%,如果你攻击等级为0时打怪时伤害是1000,那攻击等级为10时你的伤害就是1100。
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